I.
II.
III.
IV.
V.
Bounjour, mon amour! Nos encontramos en el siglo XXI, en el año 2014 en la exquisita República de Francia. Oceánico, continental, montañoso o mediterráneo, el clima de Francia es globalmente templado. Disfruta de temperaturas clementes: ni demasiado frías, ni demasiado calientes. Son habituales también las precipitaciones abundantes y una insolación generosa. En invierno, las nevadas en los macizos montañosos son la alegría de los amantes de los deportes; sin embargo, asegúrate de abrigarte lo suficiente antes de salir, ¡los resfriados están a la vuelta de la esquina! En primavera, En Niza o Cannes aparecen los primeros bañistas. Y a partir de mayo, todo el país va en camiseta. Los días se alargan, llega el momento de las primeras escapadas al campo y los aperitivos en las terrazas. El verano es cálido y tranquilo. Se broncean las pieles y se llenan las playas. Llega el momento de las grandes excursiones a la montaña y los paseos para descubrir las regiones de Francia. En otoño regresa la lluvia, y el tiempo se vuelve más fresco a medida que se acerca la Navidad. En todo el país los árboles enarbolan nuevos colores.
ambientación
Bounjour, mon amour! Nos encontramos en el siglo XXI, en el año 2014 en la exquisita República de Francia. Oceánico, continental, montañoso o mediterráneo, el clima de Francia es globalmente templado. Disfruta de temperaturas clementes: ni demasiado frías, ni demasiado calientes. Son habituales también las precipitaciones abundantes y una insolación generosa. En invierno, las nevadas en los macizos montañosos son la alegría de los amantes de los deportes; sin embargo, asegúrate de abrigarte lo suficiente antes de salir, ¡los resfriados están a la vuelta de la esquina! En primavera, En Niza o Cannes aparecen los primeros bañistas. Y a partir de mayo, todo el país va en camiseta. Los días se alargan, llega el momento de las primeras escapadas al campo y los aperitivos en las terrazas. El verano es cálido y tranquilo. Se broncean las pieles y se llenan las playas. Llega el momento de las grandes excursiones a la montaña y los paseos para descubrir las regiones de Francia. En otoño regresa la lluvia, y el tiempo se vuelve más fresco a medida que se acerca la Navidad. En todo el país los árboles enarbolan nuevos colores.
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Mensaje por AWA el Lun 2 Nov - 14:24

Awaken Majesty
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Historia





T
ic... Tac... Tic... Tac... ¿Oyes eso? Es el paso del tempo. Las vidas perdidas, los llantos y la desesperación. ¿A cual? Te preguntarás. Aquella por sobrevivir. Pero tranquilo eso ya ha quedado atrás. ¿O no?

¿Cómo ocurrió esto? Todo es a causa de una guerra entre diferentes corrientes de pensamiento que duró del 2015 al 2020 y que dejó como consecuencia el apogeo y renacimiento de las clases sociales y sus estamentos: Realeza, Nobleza, Servidumbre y Ciudadanos.

Ahora nos encontramos en el año 2030 en un pequeño pueblo llamado Nemberley Village al sur de Londres. Allí se haya una academia un tanto fuera de lo común, una academia para educar a unos jovenes rebeldes -los futuros gobernadores- :Príncipes, duques, condes... incluso mayordomos y sirvientes. Sé lo que te estás preguntando ¿Hemos vuelto al medievo? No exactamente, pero... Las clases sociales vuelven a tener relevancia, los títulos de sangre han vuelto a ponderar sobre el resto de las cosas.

Estos jóvenes han sido obligados a estudiar para continuar con el legado de sus padres y familiares, ya ser el sucesor al trono o gobernador de unas pequeñas tierras. Pero admitámoslo ¿A qué adolescente le interesa eso? Etiqueta, modales, política, leyes... Y eso no es todo... ¿Qué pasó con los perdedores de la guerra? Como pago tuvieron que entregar a su primogénito o primogénita al noble o rey más poderoso de sus tierras como un sirviente más. Una moneda de cambio por así decirlo.

Jóvenes rebeldes que no quieren acatar su nuevo destino. Príncipes que reniegan del trono y no tienen la posibilidad de huir. Futuros duques y condes que deben aprender a proteger lo suyo. Sirvientes que deben dejar atrás la libertad por resultar del bando perdedor.

Una academia que cierra sus puertas y no te dejan escapar. Y lo peor es que los que reniegan o se rebelan acaban siendo castigados de las maneras más crueles posibles.

"El dolor hace la personalidad y la fuerza" Ese es su lema.

No solo los castigos y las órdenes hacen de ese un lugar tenebroso. Cada anochecer se oyen susurros, pasos y risas por los pasillos, no una risa inocente, si no una que te hiela el corazón. Las leyendas urbanas son simplemente eso, ¿no? leyendas. Entonces el espíritu del Renegado no es más que un cuento de terror.

Pero... ¿y si no es un espíritu? ¿Y si todavía sigue vivo?

Los dados se han lanzado. Tú futuro se ha escrito. ¿Podrás sobrevivir a tu nueva condición? ¿Y al renegado? ¿O serás la próxima víctima?
Staff





✖ E. Rebecca Till

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AWA
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Mensaje por Hotel LeBlanc el Dom 15 Nov - 12:20
Hotel LeBlanc

Donde nada es lo que parece ni nadie es quien tú crees.


http://hotelleblanc-rpg.forosactivos.es/

Ambientación


Corría el año 1700 cuando el hotel LeBlanc abrió por primera vez sus puertas en la ajetreada ciudad de París. Al preguntarle a su dueño, Marcel LeBlanc, acerca de que personas esperaba que se alojaran en su hotel el solo dijo
-Este hotel es para gente… particular-
De inmediato el hotel gozo de gran popularidad, estando llenas las habitaciones durante todo el año. Pero lo que nadie sabía es que sus inquilinos eran de todo menos humanos; criaturas de todas partes del mundo se hospedaban en el hotel. Incluso el mismo Marcel LeBlanc no era la persona que aparentaba; en realidad era un vampiro que, harto de vagar por el mundo, decidió abrir el hotel para alojar a aquellos que se sintieran como él.
Durante 200 años Marcel manejo el hotel lo mejor que pudo, transformándolo en el hotel más famoso de París, pero esto no habría de durar mucho más. Las criaturas que se alojaban allí no eran principalmente inofensivas, y poco a poco comenzaron a surgir historias de asesinatos y personas perdidas dentro del hotel y sus alrededores. Al principio el miedo mantenía alejados a los ojos curiosos, pero eso no fue suficiente. Un grupo de habitantes de la ciudad, convencidos de que el hotel albergaba fuerzas sobrenaturales, decidieron poner fin a LeBlanc.
Nadie sabe la historia acerca de lo que ocurrió; lo único que se supo fue que Marcel LeBlanc desapareció y que el hotel fue cerrado poco después.
50 años estuvieron cerradas las puertas del hotel, hasta el día en que un misterioso joven decidió comprar el edificio. Muchos le advirtieron acerca de los casos de desapariciones y asesinatos ocurridos en el hotel, pero no lograron que cambiara de idea. Lo que no sabían es que este joven en realidad era Demian Leblanc, el único hijo de Marcel; había sido enviado lejos por su padre para evitarle el mismo destino que él, y ahora había vuelto para continuar con su legado.
Desde ese día el hotel LeBlanc no solo recuperó la fama de la que había gozado tiempo atrás, sino que incluso esta aumento debido al halo de misterio que envolvía su pasado. Demian, preocupado de que tanta curiosidad revelara la verdadera naturaleza de quienes se hospedaban, decidió hacer un cambio radical: comenzó a aceptar personas comunes y corrientes. Fue una decisión arriesgada, pero era la única forma de evitar las mismas sospechas que llevaron al hotel a cerrar sus puertas.
Poco tiempo después Damian presento al mundo a su primer hijo. Nunca nadie ha sabido quien fue la madre. Algunos años más tarde decidió “adoptar” a 2 jóvenes mellizas que se fueron abandonados en su hotel. A pesar de que esto fue para alejar las sospechas acerca de su verdadera naturaleza, siempre los trato como si fueran sus hijos; siguiendo asi el legado para tener una desendencia en caso de que la historia se repita.
Hasta el día de hoy el hotel LeBlanc sigue recibiendo huéspedes de todas las clases a diario.
Y tú, ¿Te atreves a atravesar sus puertas?



Mia LeBlanc


Lyuva A. LeBlanc



Vladimir Dragotzky


Zeus LeBlanc

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By Maika
Hotel LeBlanc
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Mensaje por Lorea A. Wooldrige el Lun 16 Nov - 19:06

Gracias
Gracias por considerarnos.
© HARDROCK



love is
you...

Lorea A. Wooldrige
Bet puse
Edad : 22

Bet puse

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Mensaje por Auradon el Lun 23 Nov - 23:10

Descendants
Historia

Año 2016.
Estados Unidos de Auradon.

En el reino de Auradon todos viven felices por siempre jamás. Sin embargo, en la Isla de los Perdidos, todos los villanos y sus secuaces, al igual que sus descendientes, son prisioneros desde que el Rey Bestia asumió su poder y, en pos de que estos no metieran sus narices en la paz que finalmente se había creado en cada reino, construyeron un muro con la varita mágina del Hada Madrina para evitar que estos pudiesen poner un pie fuera de la isla, incluyendo así el hecho de neutralizar los poderes de los más grandes brujos, pareciendo ahora simples mortales. Mientras que en ese lugar reina el desastre, la pobreza y la mala educación, en Auradon disfrutan de comodidades y lujos indescriptibles.
Con el paso del tiempo, el hijo adolescente del rey Bestia y la reina Bella, está a las puertas de ocupar el trono real como heredero predilecto. El príncipe, en su primera instancia, propuso la encantadora idea de que los hijos de aquellos tan poderosos villanos tenga una oportunidad de redención, otorgándoles el privilegio de poder entrar a la prestigiosa Preparatoria Auradon, junto a todos los príncipes y princesas del reino y, pese a que en un principio los mayores parecieron negarse, decidieron brindarle una oportunidad.
Los cuatro adolescente escogidos por el príncipe, ante la noticia, tuvieron a sus temibles padres ante ellos para incluir más y más maldad en sus mentes, instándoles en que su deber fuera de la isla consistiría en robar la varita mágica del Hada Madrina para así poder tener de vuelta sus poderes y destruir aquella barrera que los mantenía dentro de la isla, siendo Maléfica la principal encargada de tan malévolo plan. Deseaba volver a sembrar la oscuridad y el miedo en aquellas tierras cargadas de generosidad y paz.
A pesar de que lograron conseguirla en un momento, no todo salió tal y como lo tuvieron previsto. Cuando la robaron del museo a duras penas debido al campo de fuerza que la mantenía protegida, aquella varita llegó a descontrolar y desencadenar su poder una vez que las manos de la hija de Maléfica la agarró. Al ser jóvenes aún inexpertos en el arte de la mafia, aquello que hicieron fue en vano y, aparte de lograr abrir una pequeña e imperceptible brecha en la isla, fueron descubiertos por los guardias de seguridad. La varita fue dejada en ese mismo lugar, pero no olvidada... Tarde o temprano encontrarían la manera de volver a hacerse con ella para terminar de hacer bien los planes que se les habían encomendado.
Actualmente, e ignorante de las fechorías de los jóvenes villanos, el príncipe sigue proponiendo la llegada de más adolescentes al reino dado que la oportunidad que se les ha dado a los primeros tuvo buenos resultados, al menos de momento. Pero... ¿Sería posible que los grandes villanos de la isla aprovechasen la pequeña brecha creada para hacer cortas escapadas y sembrar poco a poco el pánico? Y los descendientes de ellos, ¿optarán por tomar el camino del bien o el del mal? Cualquier cosa puede ser posible ahora.
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Auradon
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Mensaje por RCRPG el Miér 2 Dic - 19:17


•• URL´S {#}
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» http://rising-city.foroactivo.com/h1-afiliados ~ Afiliados Normales.


2055El avance de la humanidad fue lo que salvó a parte de esta ante una inminente lluvia de meteoritos que dejaría devastado gran parte del planeta, sin embargo, eso sirvió para limpiarlo, el aire volvía a ser puro después de los primeros dos años tras el evento que cambiaría al ser humano tal vez para siempre. Los gases emitidos por estos meteoritos alteraron el genoma de casi el cincuenta por ciento de la población sobreviviente, dotándolos de habilidades que iban más allá de lo normal, pero otros menos afortunados vieron perdidas partes de su cuerpo, salud deteriorada, necesitaban una salvación, fue entonces que una industria nueva apareció, las empresas Evernow fueron el faro de luz entre la obscuridad.
2080Han pasado poco más de veinte años, tiempo suficiente para que gracias a la cooperación de los sobrevivientes se pudiera hacer renacer a la civilización humana, casi toda reunida en una sola ciudad nombrada Rising City, donde el gobierno parece justo, una paz habitaba las calles, hasta los recientes años, donde estragos a causa de diferencias entre humanos e inhumanos ha hecho que el gobierno comience un registro donde no solo se lleva la lista de nombres de todo habitante no humano, siendo obligatorio a partir de la mayoría de edad, en un intento de controlarlos fueron creados los Troides y una de las prisiones más temibles y seguras del ultimo siglo, la prisión Omega.

La utopía que el hombre empezaba a formar va decayendo día con día recordándonos un hecho del que pruebas se tienen demasiadas, el hombre es incapaz de vivir en paz.
El hombre siempre temerá a lo que no puede controlar
Y ese puede ser su fin.







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